Кто может обучить правильному расположению biped/bones в 3ds max? Интересуют методы,приемы позиционирования и последующей привязки Сам я новичек, понимаю как строить и располагать части скелета, но при анимации некоторые позиции рвутся и требуется собственно парочка уроков в этом. (Можно на платной основе)